Дизайнер мобильных приложений от Нетологии
Вы научитесь
Программа курса
Пройдя курс, вы узнаете, что такое UX-проектирование, детально разберете интерфейс мобильных приложений и сможете делать его максимально удобным для пользователя. Научитесь разрабатывать дизайн для различных операционных систем мобильных телефонов.
Основы Figma
Узнаете, что такое системная аналитика и прототипирование. Узнаете больше об инструменте Figma, а также как с его помощью сделать взаимодействие всех разработчиков проекта максимально удобным за счет настройки рабочих файлов и грамотной организации макетов. Вам расскажут о компонентах и стилях, основных принципах работы с ними.
Основы Adobe Photoshop и Illustrator
Вы узнаете все о правильной композиции макета: узнаете о главных элементах визуального языка, поймёте, как соблюсти баланс и масштаб, подобрать шрифты. Вас научат работать с текстом, иконками, иллюстрациями.
Основы дизайна мобильных приложений
Познакомитесь с историей мобильных приложений. Узнаете о доступных для работы платформах и их особенностях. Научитесь читать бриф и работать с документацией к проекту. Поймёте, чем IOS отличается от Android и как проходит процесс создания интерфейсов. Узнаете, что такое системная аналитика и прототипирование.
Исследования и архитектура интерфейса
Научитесь работать с брифом и конкурентным анализом. Поймёте, что такое модели архитектуры, как создаётся архитектура и учитывается пользовательское взаимодействие.
Визуальный дизайн мобильных интерфейсов
Дизайнеры студии Mish.design расскажут о секретах успешной презентации: от создания грамотного портфолио до представления продукта заказчику. Научитесь соблюдать законы композиции в диджитале.
Гайдлайны IOS и Android
Научитесь анализировать целевую аудиторию во время создания продукта. Узнаете о том, как грамотно построить пользовательский интерфейс и на что обратить внимание, а также рассмотрите методы управления командой разработчиков.
Прототипирование и анимация интерфейсов
Более детально изучите способы взаимодействия команды во время работы над общим проектом. Узнаете, какие инструменты выбрать для сбора данных о пользователях продукта. Рассмотрите основные виды и принципы анимации. Научитесь делать грамотный сценарий и анимированный дизайн-макет в Figma.
Тестирование и передача в разработку
Вы освоите несколько методик тестирования. Научитесь готовить файлы и передавать их в разработку. Сможете описывать сценарии.
Дипломный проект — дизайн мобильного приложения
К концу обучения вы создадите собственный дизайн приложения для смартфонов, а также собрав и проанализировав данные о продукте и пользователях, сформируете интерактивный прототип.